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Basuke's Tech Talk

Basuke Suzuki
最新の公開エピソード AppleScriptの話 with @Piyomaru 再生の準備ができました
0:00 1 h 57 min

11 エピソード

AppleScriptの話 with @Piyomaru

AppleScriptといえば、Appleの標準スクリプト環境として君臨し続けて28年、歴史は古く漢字Talk 7のころから現役でありながら、なかなか使いこなせている人を見かけないのも不思議な事実。その辺の深い事情と使いこなせた時のその実力を 「AppleScriptの穴」という専門サイトを運営し続けている @Piyomaruさん こと長野谷さんに伺います。 ご意見、ご感想は Twitter にてハッシュタグ #basuke でください。よろしくお願いします。 --- Support this podcast: https://anchor.fm/basuke-suzuki/support

Smalltalkの話 with @sumim

オブジェクト指向プログラミング環境の元祖、Smalltalkの話です。前回の「元祖オブジェクト指向の話」で話題になったSmalltalk-72ではなく、もうちょっと最近、Smalltalk-80やそれ以降のSmalltalkを対象にしています。もちろん、Squeakや、最近のPharoも含みます。歴史的な言語、環境でありながら、いまだに根強いファンを持ち現役であり続けるSmalltalkの魅力を @sumimさんに伺います。 ご意見、ご感想は Twitter にてハッシュタグ #basuke でください。よろしくお願いします。 --- Support this podcast: https://anchor.fm/basuke-suzuki/support

元祖オブジェクト指向の話 with @sumim

みんな大好き、オブジェクト指向の話です。とは言っても「元祖」とあります。今回はあなたが普段使っている馴染みあるオブジェクト指向プログラミングの世界からちょっと離れた、1970年初頭、発明されたばかりのオブジェクト指向がどんなものだったのか、ということを、@sumim さんをお迎えして話を伺っていきます。クラス?継承?それ本当に必要ですか? ご意見、ご感想は Twitter にてハッシュタグ #basuke でください。よろしくお願いします。 本文で参照している記事は以下の通りです Quora: オブジェクト指向とは何です? Qiita: Smalltalk-72で学ぶOOPの原点 Advent Calendar 2019 --- Support this podcast: https://anchor.fm/basuke-suzuki/support

BeOSの話 with @koyhoge

現在のモダンmacOSのルーツをNeXTと争ったもう一つのOS、BeOS。90年代半ばに登場、マルチメディアの扱いに優れ、すっきりとした黄色いUIを覚えている方もいらっしゃるでしょう。当時Beのユーザーグループを運営していた小山 哲志さんに、BeOSの特徴、プログラミング環境、そして当時の日本でのBeOSの状況などのお話を伺います。 ※4/10 Clubhouseにてトークしたものを、各自ローカルで録音して編集したものです。 --- Support this podcast: https://anchor.fm/basuke-suzuki/support

NeXTの話 with @nagasawa144

今回はアップルを離れたSteve Jobsが次に作ったコンピュータ、NeXTの話です。実際にNeXT ComputerでJobsと一緒に仕事をしていたモダシンさんに、NeXTSTEPというOSとハードウェアについて伺っていきます。その後のmacOSやiOSなどに引き継がれたテクノロジーはどのように生まれたのか、Jobsが作ろうとしたコンピュータを解き明かしていきます。 ※4/4 Clubhouseにてトークしたものを、各自ローカルで録音して編集したものです。 0:00:00 オープニング 0:01:30 バスケとNeXTの出会い 0:06:57 Display PostScript がもたらした真のWYSIWYG 0:08:39 モダシンさんとNeXT 0:19:16 NeXT Computerの始まりと高等教育機関向け 0:23:42 NeXTが採用したUNIXと環境 0:27:02 Interface Builder 0:31:51 開発者のプロダクティビティに注目したJobs 0:33:27 NeXTで実装されたWorld Wide Web 0:40:56 画期的なスプレッドシートだったLotus Improv...

Photoshopの話 with @etsuro

発売からちょうど30年(+1)を迎えるPhotoshopの話。バージョン1.0発売当時のPhotoshopの状況について日本で一番詳しい?遠藤悦郎さんを迎えてお話を伺います。最近の派手なほうではなく、白黒の目のアイコンのあれです。地味な見た目の先に秘められていたカラフルなフルカラーな世界を解き明かしていきます。 ※3/26 Clubhouseにてトークしたものを、各自ローカルで録音して編集したものです。 0:00:00 オープニング 0:01:38 Photoshop前夜 0:03:16 フォントビジネスだったAdobeという会社 0:12:18 当時の悦郎さんとデザイン事務所 0:23:40 Photoshop 登場時点でのデザイナーの反応 0:25:38 日本でのPhotoshopデビューイベント 0:29:35 サイテックスのサポートにPhotoshopの本気を見る 0:33:49 Photoshopを書いた Knoll 兄弟 0:36:39 Photoshop 1.0がサポートしていたフォーマット 0:40:14 Macへの画像の取り込みに苦労した時代 0:49:48 VMに支えられたPhotoshopの描画 0:52:11 Photoshopのソースコード 0:57:10...

General Magicの話 with @JavuJavu

2018年に作られた General Magic the Movie というドキュメンタリ。これがきっかけとなり、General Magicへの興味がぐっと上がったバスケ。今回は当時の開発にもたづ触っていた @JavuJavu さんをゲストにお招きして、当時の貴重なお話を伺います。General Magicという会社、そこで働いていた人たち、MagicCapというOSの特徴と開発環境、そしてTelescriptという現在でも価値のある技術について話します。 今回登場するマジシャンたちは以下の通り。 Andy Hertzfeld Macintosh Toolbox, Finder > Radius > General Magic > Google Bill Atkinson QuickDraw > General Magic > a photographer...

QuickTimeの話 with @nehaneha

90年代のマルチメディアを牽引し、その後の動画文化の基礎を作ったQuickTime。今回は元MacUser編集者でQuickTime Guidebookの著者の姉歯さんをお迎えしてQuickTimeについてみっちりお話ししていきます。開発者にも絶大な人気を博し、しかもユーザーにも広く認知されファンを産んだQuickTime。ただの動画エンジンなのに、なぜにこうも人を惹きつけるのか。その魅力に迫ります。 ※3/12 Clubhouseにてトークしたものを、各自ローカルで録音して編集したものです。 0:02:03 QuickTimeとは? 0:08:02 QuickTimeの歴史を振り返る 0:12:24 Pencil Test 0:13:52 膨大なドキュメント 0:15:06 QuickTime 1.5で実用的に 0:18:47 WindowsとQuickTime 0:21:58 QuickTime 2.0、大きな進化 0:24:37 1994年のWWDC 0:27:25 QuickTime MIDI 0:28:28 幻のQuickTime インタラクティブ 0:31:54 90年代後半のQuickTime 0:36:18...

HyperCardの話 with @kazuotani

80年代後半にMacintosh向けに突如登場したHyperCard。QuickDrawなどMac OSの描画系を実装したBill Atkinsonによって作られたこのアプリケーションの登場が、続く90年代のマルチメディアの幕開けであったと言えるでしょう。今回はMacintosh関連を始めとした数々の書籍をお書きになったテクノロジー・ライターの大谷さんと、HyperCardが開いた世界と現代に与えた影響、まだ成し遂げられていない価値などを話していきたいと考えてます。 ※3/7 Clubhouseにてトークしたものを、各自ローカルで録音して編集したものです。 0:00:00 オープニング 0:03:25 HyperCardとは何か? 0:11:14 大谷さんとMacintosh / HyperCardとの出会い 0:18:52 Bill Atkinson 0:27:01 Magic Slate プロジェクト 0:32:50 BasukeのHyperCard初体験 0:38:09 スタックというエコシステムの始まり 0:47:01 Internetがまだなかった時代の情報伝達 0:50:29 HyperTalk 0:53:57 幻のHyperCard 3.0 と...

Macintoshの音の話 with @mazzo

DTMというジャンルはMacが先駆けだったということは、知られているようで今となってはピンとこないようなぼやっとした記憶。今回はBackspace.fmでおなじみ松尾さんをお迎えして、当時の音楽ソフトとその技術やカルチャーについてお話を伺いながら振り返っていきます。なぜMacで音楽ソフトが花開いたのか、80年代のMacintosh文化とそれを可能にしたハードウェアとソフトウェアなどを探っていければと考えてます。 ※2/22 Clubhouseにてトークしたものを、各自ローカルで録音して編集したものです。 0:00:00 オープニング 0:04:47 Macintoshの起動音 0:07:24 PCM音源とは 0:09:20 Macの音楽ソフト創世記 0:10:19 SoundEdit 0:12:32 MacRecorder 0:17:40 Jam Session 0:20:14 トッドラングレン 0:24:30 Mac関連の雑誌が情報源 0:26:49 DTMの始まり 0:30:51 DAWとは? 0:34:41 日本ではFM音源が主流 0:43:57 MacのMIDIと松尾さんの最初のMac 0:47:40 Macのプロ向け音楽ソフトの始まり...